Famiglia
Da una fiaba dei fratelli Jakob e Wilhelm Karl Grimm: perseguitata dalla matrigna, strega malvagia, Biancaneve si rifugia nella foresta e nella case dei sette nani dove la ritrova il Principe Azzurro. Prodotto e supervisionato da Walt Disney, è il 1° lungometraggio a disegni animati. I nani Brontolo, Cucciolo, Dotto, Eolo, Gongolo, Mammolo e... + info »
RJ, un intraprendente procione, inserisce una moneta in un distributore automatico per mangiarsi un pacchetto di patatine che si incastrano innescando una furibonda lotta tra l’animale e la macchina. Da lì cominciano le avventure di RJ per procacciarsi del cibo. Dopo aver tentato di rubare a un orso la sua scorta alimentare, il procione cerca di... + info »
Due fratellini, Tony e Tia, rimasti orfani dei loro genitori adottivi, i coniugi Malone, sono accolti in un orfanotrofio nel quale devono sforzarsi di nascondere le loro strane facoltà: Tony può controllare a distanza oggetti inanimati suonando un’armonica a bocca, mentre la sorellina Tia può conversare telepaticamente col fratello, comunicare con... + info »
Don Paolo, siciliano benestante, deve correre a Roma al più presto: suo nipote ne ha combinata una delle sue. Lo scapestrato giovane questa volta ha sedotto una ragazza di buona famiglia; don Paolo si fa valere a suon di denari, riuscendo infine a orchestrare il matrimonio riparatore... + info »
Quando scopre che il padre verrà trasferito da Sunshine Beach a New York City, l'undicenne Bobby ha tempo una settimana per trasformare il suo grosso cane da spiaggia in un cane da appartamento.... + info »
Anna è una ragazzina di undici anni che ha bisogno di attenzione e affetto. Ha vissuto gran parte della sua esistenza in un orfanotrofio e in case di sconosciuti quando le viene offerta la possibilità di andare a vivere in casa di Matthew e di sua sorella Marilla. Pronta a cominciare la nuova vita con entusiasmo e senso di responsabilità, Anna... + info »
A bordo di un piccolo sottomarino, due intraprendenti boy-scout - un americano e un giapponese - incontrano sul fondo del mare Gamera, la gigantesca testuggine, con la quale entrano subito in sintonia: Gamera, infatti, ama i bambini e gioca volentieri con loro. Tutto fila liscio, almeno fino a quando alla cosa non si interessano gli... + info »
Dopo l'ennesima sconfitta a baseball, il timido Charlie Brown decide di iscriversi alla gara scolastica delle parole difficili che, inaspettatamente, vince. Ammesso alle finali nazionali, non riuscirà a bissare il successo.... + info »
Londra, fine Ottocento. Beatrix Potter è una trentaduenne di buona famiglia, determinata e anticonformista, affascinata fin da piccola dalla vita di campagna. La sua fervida immaginazione la porta a inventare storie fantastiche, in cui la natura e gli animali sono sempre protagonisti. Grazie ad esse riuscirà ad affermarsi come scrittrice di favole... + info »